約 2,749,774 件
https://w.atwiki.jp/thelastofus/pages/46.html
基礎 人口のために 最優先すべき目的は物資の獲得。 倒した敵は物資を落とす。これはかなり時間が経っても残っているのでゲーム終了まで残しておいても大丈夫。 ゲーム中に入手した部品も物資に換算される。というかこれが主成分。 部品は敵を倒したりしたときに加え、仲間をサポート、アイテムによるキルで手に入ります。場合によってはアイテムボックスからも入手できます。 連携 基本編 敵を「倒す」と「キル」は別扱いで、前者はダウンをとることを指す。後者は直接の止めを刺すことを指す。スコアボードの「キル」はダウンした敵に最後に止めを刺したプレイヤーに入る。ダウンした敵を放置しておいた場合ダウンさせたものが「キル」をしたとされる 蘇生は大人数で行うと素早く回復する。 防具は頭部と胴部に分かれている。頭部はヘッドショットを一度防ぎ、胴部は壊れない限りは銃弾によるダメージを無視できる。 ヘッドショットは大ダメージです。一部の武器なら一撃で倒せます。難しいですが狙えるなら狙いたいです。ヘルメットには注意しましょう。 格闘武器は強力ですが、攻撃中にダメージを受けると、攻撃の手が止まるので注意。 銃を構えている時も、ダメージを受けると、標準がブレるので正面からの撃ち合いの時には注意。 バッグを開くことで武器強化や銃器の購入が出来る。ただし、ゲーム中は購入し続けると価格が上がっていく。一旦他の武器セットに変えると初期値に戻る(?)戦闘中部品を使っても戦闘終了時戻ってきますので、どんどん使いましょう。戦闘終了後、獲得部品50ごとに物資1と交換となります。それに戦闘中に拾った物資を足します。 マッチングが決まってから退出すると、その日の獲得物資は0になります。負け戦でも物資は貰えるので、少しでも人口を増やしたい方は、戦闘結果が出るまでプレイするようにしましょう。退出するタイミングは戦闘結果が出てから、次のマッチングが決まるまでの間がベストでしょう。 中級編 上級編 アイテム編 防具は銃弾、爆発に対してのみ効力を発揮する。逆に、これ以外での死亡は防具を傷つけないので次回復活に持ち越せる。なので何らかの要因で敵が防具をつけたままダウンしたら防具を破壊してから止めを刺すことを推薦する。 体力全快でもナイフならば一撃でキルが可能。これは防具の有無を考慮しない。ナイフは敵の後方から攻撃するときか、煙幕で敵が怯んでいる場合に使える。 火炎瓶は直撃すれば体力の残量を無視して敵を倒せる。防具を着用した敵に関しては防具を破壊できる。いずれにせよ非常に有効な戦力。 スキル編 あえて開幕当初はスキルを多用したサポートにまわることで、部品を稼いで後半を有利に進めるストラテジーもアリ。 工作士LV2、LV3を装備していると工作物作成時にギフトが入手できる。ギフトの中身は治療キット、火炎瓶、煙幕、爆弾の4種からランダムでひとつ選出。自分で使用することは出来ないが、味方に渡すとプレイヤー自身は部品を100入手。尚複数所持可能。 応急処置訓練LV2、LV3で得られる部品とミッション達成数は、10回復させるごとに判定がある。つまりLV3ならば一単位ごとの回復量は20なので単純計算でLV1の半分の時間で済む。 ダメージ編 手段 ダウンまでに必要な攻撃回数 備考 素手格闘 4回 格闘・格闘武器は防具の影響を受けない 角材 2回 強化角材 1回 長刀/強化長刀 2回 振りの速度は角材より速い リボルバー 3発 9m拳銃 6発 ミニショットガン 2発 至近距離の場合 セミオートライフル 3発 バーストライフル 4発 猟銃 2発 弓矢 2発 ディアボロ 2発 アサルトライフル 4発 ショットガン 1発 至近距離の場合 ミリタリーライフル 2発 HSは即死 火炎放射器 6発 持続ダメージが存在する ※対象の体力は最大とし、防具はなし、HS以外での判定とする。 ブースター ミッションを達成すると貰える。選んだ目標で貰えるものは違ってくる。人口増加でもランダムでどれか獲得できる。 名称 効果 備考 弾薬増加して開始 弾薬が25%増えた状態で開始 安物の弾薬 弾薬が25%安く買える 安物の防具 防具が25%安く買える 安物の購入武器 購入武器が25%安く買える 武器(小)アップグレード ピストル系武器が1段階アップグレードした状態でスタートする 武器(大)アップグレード ロングバレル系武器が1段階アップグレードした状態でスタートする 獲得する部品増加 獲得する部品が10%増加 ミッション さまざまなミッションが発生するが、目標は自分で決められる。その周回中はクリアした目標を選ぶと難易度が上がっていきます。 目標 備考 敵を倒せ 敵にトドメをさせ 必殺のトドメをさせ 味方を蘇生しろ 味方を回復しろ クリアには専用スキルが必要 ギフトを渡せ クリアには専用のスキルが必要 敵にマークを付けろ ナイフで倒せ リボルバーで倒せ 9mmピストルで倒せ ミニショットガンで倒せ セミオートライフルで倒せ 猟銃で倒せ バーストライフルで倒せ 弓で倒せ 火炎瓶で倒せ 爆発物で倒せ ヘッドショットをきめろ 部品の入手法 方法 部品数 備考 敵を倒す とどめを刺す 必殺のとどめ アシスト 製作
https://w.atwiki.jp/thelastofus/pages/18.html
画像サムネイルをクリックで、別ウィンドウに表示されます。 スクリーンショット集p.2
https://w.atwiki.jp/thelastofus/
THE LAST OF US@wikiへようこそ。 当サイトはNaughtyDog社から発売予定のアクションゲーム『THE LAST OF US』の最新情報、攻略情報をまとめた@wikiです。 随時編集のご協力をお願いします。又、編集メンバー認証まで時間がかかる場合があります。ご了承ください。 掲載していない情報はコメント欄をご活用ください。 プラットフォーム PlayStation3 ジャンル アクション 対象年齢 18歳以上 発売日 海外版2013年6月14日日本版2013年6月20日 BGCぜんOLOR(#8b0000) オンライン 対応 プレイ人数 1~8 開発 NaughtyDog 海外公式ホームページ 日本公式ホームページ YouTube内TheLastOfUs公式チャンネル NO IMAGE imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (top_Wepon.jpg) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ NEWS 当サイト内で扱われている画像、スクリーンショット等の著作物はすべて利権者に帰属します。 問題のあるコンテンツが含まれていた場合、予告無しに関連する記事を削除させていただきます。 当サイト内のコンテンツの商用目的での複製は一切を禁止します。 それ以外での複製につきましてはご自由にどうぞ。
https://w.atwiki.jp/thelastofus/pages/28.html
+目次 クラフト 聴覚モード インフェクテッド 貴重な銃弾 銃に代わる武器 多岐にわたる攻略法 敵AI エリーとの連携 AIの変化 探索 体力システム クラフト 収集したアイテムから火炎瓶を即席で作り出したり、回復アイテムを作成することが出来る。 素材が同じでも出来上がるものが異なるケースがある。 聴覚モード (画像なし) 音を頼りに壁の向こう側の敵の位置を把握するという概念だが、モノクロで敵の動きが透けて見えるシステム。 部屋の移動の際に重宝する。 使用制限があるかどうかは不明。 インフェクテッド 菌類に感染した人間はインフェクテッドと呼ばれ、視覚を失い聴覚に頼る行動をするようになる。 彼らの行動様式は菌の行動領域の拡大、すなわち人類への感染をすることである。 プレイヤーは不気味な音を立てて行動するインフェクテッドと戦い、時にはやり過ごしていく必要がある。 貴重な銃弾 銃弾は滅多に手に入るものではない。本当に大切に使う必要がある。 敵を倒したときに数発手に入ったり、探索をすることで手に入れられる。 銃に代わる武器 クラフトを行うことで武器を作り出したり、パイプなどで格闘攻撃を仕掛けることが基本。 レンガや空き瓶すらも武器になる。 多岐にわたる攻略法 敵AI ステージによっては敵との衝突を避けることも可能。 ただし、闘うことで貴重な物資が手に入るわけでもあるので一概に攻略法は存在するとは言えない。 待ち伏せ 敵の気配を感じたとき、物陰に隠れておくことで襲い掛かることが出来る。逆に敵に待ち伏せされることもある。 空うち マガジン内の銃弾が尽きていることに気づかずに発砲しようとすると空撃ちをしてしまい、敵に危機を露呈することとなる。 逃走 敵は不利を察知するとどこかへ逃げ去る模様。勿論逃さずに追えば待ち伏せされることもない。 レンガ等の投擲物を使うことで敵(生存者、インフェクテッド)の注意をひきつけることが出来る。 エリーとの連携 AIの変化 ジョエルが首を絞められたり、危険な状況に陥ったときはエリーが助けてくれることも。 交戦時にはレンガを投げつけて、チャンスを作ってくれたりもする。 さらに、プレイヤーの行動パターンに応じてエリーの行動パターンも変化する。 探索 タンスやロッカーなどを調べてアイテムや武器を手に入れることが出来る。 ちなみに敵対生存者もこれを行う。 体力システム ダメージを食らうと画面に血が飛沫するような演出があるが、CallofDutyシリーズ、アンチャーテッドシリーズのように画面の色相で判断するシステムではない。 体力回復にはアイテムが必要となる。
https://w.atwiki.jp/thelastofus/pages/47.html
マルチプレイでの装備とスキルについて 装備とスキル 「The Last of Us」のマルチプレイでは、限られた装備ポイントの中から銃器やスキルを選んで戦うことになる。 初めは選択できる武器やスキルも少ないが、ゲームを進めることで獲得した総資源量に応じて増えていく。 総資源量は、ゲーム中にストアで弾薬や銃のアップグレードを行って消費した部品の分もカウントされるので、部品が溜まったら積極的に利用しよう。 銃器の中には装備ポイントと引き替えにサイレンサー付きにアップグレードできたり、スキルも上位レベルがアンロックされていく。 同様に装備ポイントも資源量に応じて増えていくので、銃やスキルのレベルを上げたりと、色々と試しながら自分に合った装備とスキルを選ぼう。 なお、スキルの中には特定の銃器や近接用打撃武器でしか効果がないものもある。 また、ゲーム進行に応じて度々発生する「ミッション」も、特定のスキルがなければ達成できないものがある。 味方の治療(蘇生とは異なる)や味方にギフトボックスを渡すミッションなどは、必要なスキルを装備しなければ達成できない。 その点を踏まえて必要なスキルを選ぶようにしよう。 装備ポイント(LOADOUT POINTS) 各アイテムや武器には、必要な装備ポイントが決まっている。 銃器やスキルを装備するには、使用可能な装備ポイント内でなければならない。 使用出来る装備ポイントは、総資源量に応じて徐々に追加され、最大13ポイントまでアンロックされる。 銃器(小) 主に至近距離で使用する銃器だ。 接近戦時はリロード中が大きな隙となるため、最大装弾数と残弾数に注意しながら扱うおう。 状況によっては煙幕を張ったり、背後から近づいてナイフでとどめを刺すことも視野に入れるべきだろう。 名称 必要装備ポイント 性能 ノーマル サイレンサー 連射速度 リロード速度 ダメージ 精度 初期弾薬数 リボルバ丨 0 なし ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ 7 セミオートライフルと同様に三発で相手を倒せる威力を持っている。その上、長距離においての精密射撃も比較的他の銃より狙いやすく(さらにスキルによってカバーは可能)、さらに取り回しが良いため、塹壕戦とマークはしやすい。最大まで強化すると連射性能が上がり相手を仕留めやすくなり、装弾数も8まで伸びて使いやすくなるので、優秀なメインウェポンとしても使えるようになる。そのかわりサイレンサーは装着できない。器用貧乏な点も多いが、メイン・サブウェポン共に優秀な武器として使え、装備ポイントを消費しないため、携行しておいて損はない。 9mmピストル 0 2 ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ 10 リボルバーに比べ連射性能は高く、弾薬も多いので接近戦では中々に強い。しかし、威力がリボルバーの2分の1以下であるため、その分弾薬消費も荒い。また、威力の低さから中距離以上の敵は仕留めきれずに逃げ切られてしまうことも多いため、注意する必要がある。基本的に遠距離の体力満タンの敵を単独で仕留めることは不可能。ただし、サイレンサーを使用できるため、消音機能を重視するならこちらを採用することになる。ちなみに消音機能を付けられる銃の中ではもっとも連射性能が高い。上記のようにピーキーな性能のため決して扱いやすいわけではないが、改造すれば接近戦・銃撃戦においての性能は強力であるため、弱いわけではない。 ミニショットガン 1 3 ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ 7 広範囲に広がり命中率が良い上に近距離なら相手を二発で倒せる。しかし、装弾数が2発であるため、あまりないが外した場合の隙が大きく、一体多数にも対応しきれなくなる場合がある。また、距離による減衰が存在するため、中距離以上では大きく弱体化する。とはいえ、近距離では威力と拡散範囲の高さから非常に便利な銃であり、初期弾薬数も多いため、複数の敵と戦っても弾薬不足に陥りにくい。また、とどめを刺す際に一撃で相手をキルできるため、時間がない時は地味に便利である。上記のようにサブウェポンとしての性能は銃器(小)の中で最も高いと思われるが、あくまでサブウェポンとしての側面が強い銃なので、遠距離対応のできる武器との組み合わせが望ましい。 銃器(大) 近距離から遠距離まで、銃によって用途が異なるため、自分の立ち回りに合わせて選ぼう。 バーストライフルは一回に付き弾を三発発射する近接用で、猟銃は唯一スコープを備えた遠距離用だ。 また、弓は音を立てないため、使用しても敵のレーダーに映ることはない。 銃器(小)を補うような物を選ぶと良いだろう。 場合によっては装備せずにスキルにポイントを割り振ったり、購入可能装備を選ぶのも一つの手だ。 名称 必要装備ポイント 性能 ノーマル サイレンサー 連射速度 リロード速度 ダメージ 精度 初期弾薬数 セミオ丨トライフル 2 4 ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ 7 三発で相手を倒せる威力も持っている上に、近・中距離両方で使いやすく、射撃精度もそこそこ高いため遠距離にもある程度対応可能。オールマイティにあらゆるマップで活躍でき、非常に扱いやすいため初心者にもおすすめ。強化により精密性・連射性能が向上し、扱いやすさがさらにアップする。特に装弾数が大幅に上昇するため、リロードの隙がなくなり、接近戦や複数戦での使いやすさが向上する。かなり優秀な銃器(大)であるため、初心者は銃器を選ぶのに困った場合、これを採用しておけば間違いはない。 バ丨ストライフル 2 4 ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ 15 一度の射撃で三発の弾丸を発射する。連射力が高く、近距離や拓けた場所では強力だが、反動も大きいため遮蔽物が多い場所や遠距離では使い勝手は良くない。 猟銃 2 4 ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ 5 スコープが付き、単発式のため中・遠距離での狙撃用。ヘッドショットなら一発で倒せる。 弓 3 なし ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ? 矢を射る際に音を立てないのでレーダーには映らない。構えている時間により威力が変化し、一撃の威力が高くニ発で倒せる。強化されていれば正面からの撃ち合いでもセミオートライフルに撃ち負けない。ヘッドショットなら一発で倒せる。 購入可能装備 購入可能装備は銃器(大)などと異なり、ゲーム開始時には所持していない。 使用するためには部品を集め、ボディアーマーなどと同じくストアで購入する必要がある。 一度購入すれば次のラウンドでも引き続き利用することができるので、状況に応じて購入しよう。 ただし、購入武器の弾薬はラウンド開始で補充されないので、その都度買う必要があることに注意しよう。 弾薬は工具箱からも入手は可能だが、戦績もしくは戦況が余程酷くない限りは出ない傾向にあるようだ。 どういうわけか銃器を購入するよりも弾薬のほうが高いので、部品コストを大変圧迫するが、その分通常の武器より強いものが揃っている。 敵にやられてしまった際の観戦中には装備セットを変更することもできるので、マッチ戦開始時はスキル「工作師」や「収集家」を付けた装備セットで部品を稼ぎ、やられてしまった際に装備セットを変更して、復活後や次ラウンド開始時に強力な購入可能装備を購入するのも戦略の一つだろう。 名称 必要装備ポイント 性能 連射速度 リロード速度 ダメージ 精度 最大装弾数 購入弾薬数 ディアブロ 3 ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ 5 3 スコープを搭載し、構えた状態で[×]を押してズーム可能。ニ発で倒せる。 アサルトライフル 3 ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ 20 10 高い連射速度を誇る軍用ライフル。射撃ボタンを押しっぱなしで連射が可能な唯一の武器。弾薬コストは比較的普通であるが、弾を浪費しやすいため注意が必要。その連射性の高さから真っ向からの撃ち合いでは最も強く、防具をつけた敵も一瞬で溶ける(倒せる)。 ショットガン 3 ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ 6 2 至近距離なら一撃で倒せる。近距離では判定にシビアな面が存在するため、二発撃つことになる場合も多い。 ミリタリ丨スナイパ丨 3 ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ 5 4 軍用スナイパーライフル。猟銃との違いは連射性能、スコープの倍率調整機能、サイレンサーの有無、ヘッドショットでの即死。構えた状態で[×]を押すと二段階ズームを使用できる。 火炎放射器 2 ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ 100 30 射程距離は3~4mで、近距離に限定されているため、慣れていないと扱いづらい面も多いが、至近距離をとれれば何人でも同時に燃やせるのでハマると強い。なお、防具によって火炎は銃弾と同じように無効化される。火炎瓶同様、倒すと同時に燃えてそのままトドメになる。しかし、放射しながら旋回すると炎が曲がるので、周囲を回られると当たらない。 長刀 3 ―― ―― ―― ―― 4 2 角材と違って工作しても一撃では倒せない上に装備ポイントが3ポイント必要なので微妙。ただし、工作すれば2+2で4回(スキル「ブローラー」をつければ5回)殴れるようになり、その後もナイフとテープで「修理」し続ける事ができるので、高コストながら格闘戦能力の安定的向上が期待できる。 サバイバルスキル 大別すると、特定の行動を補強するものと、決まった銃器やアイテムでしか効果を発揮しないものの二種類ががある。 どのような状態で有効なのか、スキルの効能を把握して無駄のないように活用しよう。 比較的生き残り戦が部品を稼ぎやすいので、先行するチームの仲間の後をついて立ち回りやマップの構造を覚えると良い。 生き残り戦ではやられてしまうと復活できないが、その間チームの仲間の行動や固定位置からの俯瞰した映像が観戦できる。 そこで立ち回り方や敵チームの戦略の一端を掴んで、自身の糧とするのも有用だろう。 スキル名称 Lv アンロック物資量 必要装備ポイント 効果 ● オートズーム 1 ―― 1 9mmまたはリボルバーを構えている間ゆっくりと照準をズームする。 2 150 2 9mmまたはリボルバーで構えたときのズーム速度とズーム率が上がる。 コメント 徐々にズームしていくので独特なクセがある。 爆発物のプロ 1 25 1 爆発物の爆破範囲を20%拡大、火炎瓶の爆破範囲を10%拡大させる。 2 2,275 3 爆発物の爆破範囲を40%拡大、火炎瓶の爆破範囲を20%拡大させる。 コメント ―― ● 蘇生師 1 ―― 1 倒れた仲間を30%速く蘇生し、体力の回復量も20%増える。 2 1,375 3 仲間を蘇生するスピードを45%上げ体力を25回復する。蘇生すると部品を25%多く獲得できる。 3 2,625 4 仲間を蘇生するスピードを55%上げ体力を30回復する。蘇生すると部品を50%多く獲得できる。 コメント 蘇生の機会は多いので、装備ポイントが1余ったら入れとけという意見も。 ブローラー 1 150 2 近接攻撃用武器の工作時間を半分に短縮し、攻撃を当てる度に体力が10回復する。 2 1,950 3 近接攻撃用武器の工作時間を半分に短縮し、攻撃回数が増え、さらに攻撃を当てる度に体力が10回復する。 コメント Lv2装備時の攻撃回数増加は一回分。 ● 隠密訓練 1 ―― 2 復活時にナイフを持っている。 2 700 4 しゃがみ移動時に敵が聞き耳を立ててても見つからず、復活時にナイフを持っている。 3 6,325 5 敵からマークされず、しゃがみ移動時に敵が聞き耳を立ててても見つからず、復活時にナイフを持っている。 コメント 使用可能回数一のナイフを所持するスキル。スタート時もナイフを所持している。ナイフは煙玉と組み合わせて使うと非常に強力。 地獄耳 1 250 2 聞き耳の回復する速度が10%速くなり、聞き耳できる時間が10%長くなる。 2 3,000 3 聞き耳を立てるのが速くなり、回復する速度が20%速くなり、聞き耳できる時間が20%長くなる。 コメント Lv2の説明文にはないが、更に聞き耳時の移動速度がしゃがみ移動と同等になる ● 戦略家 1 ―― 2 マークされた時にわかるようになる。 2 2,275 4 マークされた時にわかるようになる。近くの敵をレーダーで見ることができる。 3 5,775 5 マークされた時にわかるようになる。近くの敵をレーダーで見ることができる。また、仲間の近くに復活することが可能。復活までの時間も数秒早くなる。 コメント 敵にマークされた際、「○○にマークされた!」と画面に表示される。相手にマークされると動きが筒抜けなので、非常に危険。LV3では復活までの時間が残り10秒、かつ味方と敵の距離が離れている場合に限り△ボタンで味方の近くに復活出来る。味方の近くから復活しない場合は復活までの時間は通常通り。 鷹の目 1 25 2 マーク時間が3秒長くなる。敵に狙いを定め[R3]を押してマーク。 2 375 3 マーク時間が3秒長くなりマークされた敵は光る。敵に狙いを定め[R3]を押してマーク。 3 3,400 4 マーク時間が3秒長くなりマークされた敵は光る。ターゲットの周りにいる敵も同様にマークされる。敵に狙いを定め[R3]を押してマーク。 コメント 物陰に隠れた相手の動きが非常にわかりやすくなり、銃撃戦を有利にしてくれる。Lv3ではマークした相手の近くの敵や爆弾もマークされるので、敵の位置をまとめて丸裸にできることもある。また、一人しかマークできなかった場合にも、すぐ近くに味方が居ない、孤立した状態であると推測することもできる。 ● 工作師 1 ―― 2 工作の速度が75%上がる。 2 700 4 工作の速度が75%上がる。アイテムを3つ作るたびにギフトボックスが手に入る。十字キーの上でギフトボックスを選択すると仲間に渡すことができる。 3 5,250 6 工作の速度が75%上がる。アイテムを2つ作るたびにギフトボックスが手に入る。十字キーの上でギフトボックスを選択すると仲間に渡すことができる。 コメント ギフトを味方にプレゼントすると部品が100もらえる。生き残り戦のラウンドの最初に渡すと、工作時間無しの通常ありえないタイミングで駆け込んで火炎瓶を投げ込めたりして、恐ろしい。 応急処置訓練 1 25 2 治療キットの使用速度が75%速くなる。 2 1,125 4 治療キットの使用速度が75%速くなり負傷した仲間を治療できる。負傷した仲間を見つけたら[×]を長押しすればゆっくりと治療できる。2秒ごとに体力を10回復。 3 4,275 6 治療キットの使用速度が75%速くなり負傷した仲間を治療できる。負傷した仲間を見つけたら[×]を長押しすればゆっくりと治療できる。2秒ごとに体力を20回復。 コメント 10回復するごとに部品20がもらえる。うまく味方がケガをし続けてくれる状況に出くわすと、すごいスピードで部品がたまる。 ● 狙撃手 1 ―― 2 スコープのブレを25%軽減させダメージによるぐらつきを20%抑える。 2 900 4 スコープのブレを37%軽減させダメージによるぐらつきを35%抑える。ヘッドショットを成功させると体力が15回復する。 3 4,750 5 スコープのブレを50%軽減させダメージによるぐらつきを65%抑える。ヘッドショットを成功させると体力が25回復する。 コメント ―― ● マラソンランナー 1 ―― 1 ダッシュ時間が15%長くなる。再びダッシュできる状態になるまでの時間が15%短くなる。 2 250 3 ダッシュ時間が30%長くなる。再びダッシュできる状態になるまでの時間が30%短くなる。 コメント 装備しておくと追跡・逃走時で有利になれる。Lv2では、ほとんど走りっぱなしになれる。位置がバレるので、走りすぎには注意したい。 収集家 1 375 3 獲得する部品の数を10%増加させる。 2 4,275 5 獲得する部品の数を20%増加させる。 コメント ―― コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/thelastofus/pages/50.html
概要 近寄ると黄色い表示が現れる。 習得するとジョエルの能力が向上する。 ストーリー上かなり目立つ箇所に落ちているので、見逃す可能性は少ない場合が多い。 一部は隠し部屋にある。 名称 効果 入手場所 ナイフ 研ぎ方 ナイフの使用回数が1回増加 ビルの町? ビルのアジトのカウンター 健康 添え木のあて方 治療アイテムの回復量増加 ピッツバーグ ナイフ 強化 ナイフの使用回数が1回増加 ピッツバーグ 格闘:絞め技 打撃用武器の使用回数が1回増加 ピッツバーグ 火炎瓶 工作 燃焼範囲が1.5倍に拡大 ピッツバーグ 爆弾:容器 爆発範囲が1.5倍に拡大 ピッツバーグ郊外? 格闘 打撃用武器の使用回数が1回増加 ピッツバーグ郊外? 煙幕 化学成分 煙幕の持続時間が10秒増加 トミーのダム? 健康 治療アイテムの回復量増加 大学キャンパス? 火炎瓶 使用 爆発範囲が2倍に拡大 大学キャンパス? 煙幕 形成 煙幕の持続時間が10秒増加 湖畔地帯? 爆弾 爆発範囲が2倍に拡大 ソルトレイクシティ? サバイバルガイドの入手場所の詳細は、下記のサイトに全部書いてあった。 https //sites.google.com/site/yuanzumatomesaito/sabaibarugaido2
https://w.atwiki.jp/thelastofus/pages/32.html
+目次 国内発売 国外発売 備考 国内発売 TheLastofUs本編¥5900 初回特典 DLプロダクトコード ※ダウンロードには期限アリ サウンドトラック カスタムテーマ アバターセット アートブック¥??? 概要 国外での予約限定商品、サバイバルエディション、ポストパンデミックエディションに付属するものと同一商品(?)日本国内では今のところバラ売りで発売予定。 国外発売 SURVIVAL EDITIONサバイバルエディション79.99$ 特典 Steelbook Edition of the Game ゲームソフト特殊パッケージ封入版 Full Size Hardcover Artbook by Dark Horse ($39.99) フルサイズハードカバーアートブック The Last of Us - American Dreams #1 Comic (Variant Cover) コミックTheLastOfUs AmericanDreams1巻(?) Survivor DLC Pack ダウンロードコンテンツSurvivorパック •Skin for Joel ジョエル用服装 •Skin for Ellie エリー用服装 •Multiplayer Currency マルチプレイ用 ゲーム内通貨 •Items for Multiplayer マルチプレイ用 アイテム •MP Melee attack booster マルチプレイ用 アタックブースター •Bonus Multiplayer XP マルチプレイ用 経験値ボーナス Sights Sound Pack•Official Game Soundtrack サウンドトラック •PS3® Dynamic ThemePS3 ダイナミックテーマ •Avatars Winter Joel Ellie PSN用(?)アバター ジョエル エリー冬バージョン POST-PANDEMIC EDITIONポストパンデミックエディション159.99 特典 12” Premium Statue by Project Triforce ($199.99)ProjectTriforce社製フィギュア Steelbook Edition of the Game ゲームソフト特殊パッケージ封入版 Full Size Hardcover Artbook by Dark Horse ($39.99) フルサイズハードカバーアートブック The Last of Us - American Dreams #1 Comic (Variant Cover) コミックTheLastOfUs AmericanDreams1巻(?) Survivor DLC Pack ダウンロードコンテンツSurvivorパック •Skin for Joel ジョエル用服装 •Skin for Ellie エリー用服装 •Multiplayer Currency マルチプレイ用 ゲーム内通貨 •Items for Multiplayer マルチプレイ用 アイテム •MP Melee attack booster マルチプレイ用 アタックブースター •Bonus Multiplayer XP マルチプレイ用 経験値ボーナス Sights Sound Pack•Official Game Soundtrack サウンドトラック •PS3® Dynamic ThemePS3 ダイナミックテーマ •Avatars Winter Joel Ellie PSN用(?)アバター ジョエル エリー冬バージョン 備考 2012/2/10現在日本国内でのでの発売の予定はなし。 サバイバルエディションにフィギュアを追加したものがポストパンデミックエディション。 尚、ポストパンデミックエディションはGAMESTOP限定品(?)
https://w.atwiki.jp/thelastofus/pages/40.html
概要 比較的朗らかな探索シーンの際にゆっくりと移動したり景色を眺めているとエリーがジョーク集を開き披露し始める。 本の題名は「ダジャレと言わないで」第2巻(No Pun Intended Volume Too)、作者はウィル・リビングストン(Will Livingston) ジョーク ピッツバーグ郊外(検問前) 封筒にいろんなものを入れてもムダ だってフートーらないから 南北戦争での南軍の暑さ対策は? 南北扇子 好きな調味料は? サウス……ソースかな? チチの部屋に入ったら ブラでつまづいた 実にムネんだ 本が頭に入った でも取り寄せない(待って 間違えた)本が頭に入った でも取り出せない 長く続いた夫婦の離婚を何ていう? マンネ離婚 It doesn t matter how much you push the envelope. It ll still be stationary.限界に挑んでも無駄だ 何も変わらないから/封筒を押しつけても無駄だ、文房具だから。 envelope(封筒)とpush the envelope(限界に挑む)、stationary(動かない)とstationery(文房具)をひっかけている What did the Confederate soldiers use to eat off of? Civil ware.南軍兵士は何にとって食べた?民生品。 Civil War(内戦、南北戦争)とCivil(民間の、民生用の)ware(製品)のひっかけ What did they use to drink with? Cups. Dixie cups.では何を使って飲んだ?ディキシー・カップス。 紙コップのブランド名、またDixieはアメリカ南部諸州の通称。 I walked into my sister s room and tripped on a bra. It was a booby-trap.姉の部屋に入ったらブラに躓いた。ブービートラップだ。 boobには「バカ」ないし「おっぱい」の意味がある、またtrip(躓く)とtrap(罠)もひっかけている A book just fell on my head. I only have myself to blame. (Oh wait. I said it wrong.) A book just fell on my head. I only have my shelf to blame.頭に本が落ちてきた。自分を呪うしかなかった。待って、間違えた。頭に本が落ちてきた。棚を呪うしかなかった。 myselfとmy shelfのひっかけ What is the leading cause of divorce in long-term marriages? A stalemate.長い結婚生活が離婚に至る主な原因は?行き詰まり。 stale(古びた、飽きた)mate(配偶者)とstalemate(行き詰まり)のひっかけ ピッツバーグ郊外(本屋) パン屋がレシピをあげると脂肪が多くなる 「揚げる」から 月の岩は地球のより進んでる 同じ性能で重さは1/6 左寄りの詩人はすぐ改行する 石鹸中毒だったんだ 足を洗ったけど Baker s trade bread recipes on a knead-to-know-basis. Knead.パン屋はNnead-to-knowの原則でパンのレシピを教える。こねる。 NeedとKneadのひっかけ A moon rock tastes better than an earthly rock... Because it s meteor.月の石は地球の石よりおいしい、隕石だから/肉付きがいいから。 meteorとmeatierのひっかけ A backwards poet writes inverse.内気な詩人は逆に書く backwardの「逆に」と「内気な」のひっかけ I used to be addicted to soap. But I m clean now.日本語版と同じ意味 ピッツバーグ郊外(水没道路前) 水兵の3.14%はパイ・レーツだ 一晩中太陽を探して歩いたけど 見つけがたいよう 数学の授業で着る服は? 大好ーきな服 なぜかかしは落第したか? 答え「ずっと立たされてたから」 3.14% of sailors are Pi Rates.水兵の3.14%は"パイ"レーツだ。 Pi rates(円周率)と海賊(Pirates) I stayed up all night wondering where the sun went. Then it dawned on me.太陽がどこへ行ったか夜更かしして考えたら、ようやく分かった。 dawn(夜明け)とdawn on(分かり始める)のひっかけ What did the mermaid wear to her math class? An algae bra.人魚が数学の授業で着ていくものは?藻ブラ。 algae(藻)bra(ブラ)とalgebra(代数学)のひっかけ Why did the scarecrow get a promotion? Because he was outstanding in his field.なぜカカシは昇進した?専門分野で傑出しているから/畑から突き出ているから。 outstandingやfieldの意味のひっかけ ピッツバーグ(ホテル内梯子上ってすぐ) さっき霧をつかもうとして ミスとした ウハウハじゃないのは? 左派 お寿司を食べたあとで水兵が言う言葉は? ポパイ お腹いっぱい! 世界滅亡系ジョークは面白い? めつぽう I tried to catch some fog earlier. I mist.さっき霧を捕まえようとして、逃がした。 missedとmistのひっかけ Do you know what s not right? Left.正しくないことは?/右ではないのは?左。 rightの意味のひっかけ What does a pirate say while eating sushi? Ahoy! Pass me some soy!海賊は寿司を食べるときなんと言う?おーい!醤油くれ! A hoyとsome soy(醤油)のひっかけ? People are making apocalypse jokes like there s no tomorrow... Too soon.みんなが猛烈に終末系のジョークを言っている… 言うんじゃなかった。 apocalypse(黙示録、世界の終末)とlike there s no tomorrow(直訳は明日がないかの如く、意味は猛烈に)のひっかけ。エリー達は現にポストアポカリプスの世界を生きているので、最後はしらけている。 ピッツバーグ郊外(住宅街) じゃあコーヒーのジョークね ああ止めよう ブラックすぎる 緑のブドウは紫のブドウに言いました 「そろそろ息したら?」 鼻が25センチないわけは? あったら…もう足だろ You wanna hear a joke about pizza? Never mind, it was too cheesy.ピザのジョーク聞きたい?やめよう、つまんないから/チーズっぽいから。 cheesyの意味のひっかけ What did the green grape say to the purple grape? Breathe, you idiot!緑のブドウは紫のブドウになんと言った?息しろよ、バカ! 窒息して顔が紫 Why can t your nose be twelve inches long? Bacause... then it would be a foot.なぜ鼻は12インチもないのか?なぜなら…それはもう1フィートだ/足だ。 12インチ=1フィート(foot)と足(foot)のひっかけ
https://w.atwiki.jp/thelastofus/pages/42.html
概要 ファイアフライメンバーの遺失物(遺留品?)。 隔離地域 DAVID MICHAEL VIGIL ハシゴを立てかけて入る建物の中。奥のファイアフライマークの部屋 BEN GLUECK 板をかけて進んだ先の路地を抜けたところの正面の木 PHILIP LIU エリーと行動開始後、広場で箱にもたれ掛かっているファイヤフライメンバー 隔離地域郊外 JOSEPH LENZ ダウンタウンを抜けてビルに入る前、ビル入り口正面に見て右手奥のビンが落ちているところの木。ビンを投げあてて落とす。 MICHAEL KIPER 作業台の後壊れた天井を上って壁際の狭い足場を渡った先 MELINDA DAVIDSON 議事堂入り口前の水辺。向かい側の柱で囲まれた箇所 SHIYAO JIANG 地下鉄構内。水没したエリア。目的地反対のエリーが待機して居る箇所の方へ潜る ビルの町 HUI WANG エリーに扉を開けてもらった後のバスの屋根の上 ALEX RAYMOND ビルの家を出た後の外の街灯 PETER MROZIK 墓場を抜けた先の住宅街前 ピッツバーグ MAZDEN RISK 検問所の先のハンターがいるエリア COLBY REED ホテル地下を抜け、エリーと合流した後の女子トイレ内 LUCAS RIOS ヘンリー達と合流後、トラックをよじ登り、エアコンの室外機を抜けたオフィスビルの中のトイレの個室 ピッツバーグ郊外 JOSH SCHEFFLER 地下水路に入る前、海岸に漂着したボートのデッキから落ちたところ ROBERT RIGHETTI 地下水路入って右手側の狭い排水溝にかがんで入った先 EDDIE FUENTES 浸水した広間の車のそばに潜る MATTHEW WHITE 2匹の犬が戯れている近くの家の外。ブランコがある庭の木の枝 トミーのダム RYAN OLIVERIO タービンのあるエリア下のドアの奥の棚 BRENTO PINO エリーのいる農場1F奥の鹿の剥製が壁にある部屋。玄関から見て手前左側の机上 大学キャンパス HOPE PINO キャンパスに入り中央のゲートを抜けた右手の木 ALEX ROHNER キャンパスの建物(穴から入れる) JOE WARREN キャンパスの建物(ブローターを倒した付近) ERIK GRIGGS キャンパスを抜けた先のテント SADIE PEARLE HICKMAN 研究棟内、サルと遭遇する部屋 湖畔地帯 TRAVIS KRISTOF デビットと協力して感染者から逃げるエリア PAUL D. BRAUN 馬に乗って逃げた後の小屋の中 ソルトレイクシティ KATERINA PERICH 高速道路脇 NICOLE HOO 青いテントの隣にある停留所の仮設トイレ付近の照明(ぶら下がっている) NATALIE HOO 地下道入るとこのバスの脇 医療施設内 BRYONY STEWART-SEUM ナイフで開ける部屋 下記のサイトの全リストがわかりやすくて、全部揃えられました。 https //sites.google.com/site/yuanzumatomesaito/faiafurainotaguno-ru-shou-chang-suo
https://w.atwiki.jp/thelastofus/pages/36.html
生き残り戦(Survivors Mode) 概要 一度死んでしまうとマッチ終了まで復活不可の文字通りサバイバル戦。最大7回行われる。 先にマッチ戦で4勝、もしくは終了時点で勝利数の多かったチームが勝ちとなる。 工作物や素材などアイテムボックスからの支給品はマッチ開始時に初期化される。ギフトボックスのみ例外で、次のマッチに持ち越せる。長刀は購入した場合のみ、次のマッチに持ち越せる。強化状態も維持される。